Windows 7 : ? la base, le noyau de Vista
Avant de d?tailler l’installation de Windows 7 et de d?couvrir les nouveaut?s tant fonctionnelles qu’ergonomiques du syst?me, il nous faut ?voquer ce qui fait sa base. Il s’agira peut ?tre d’une surprise pour certains, mais Windows 7 repose en grande partie sur l’architecture mise en ouvre au sein de Windows Vista. En cela, Microsoft r?it?re un sc?nario d?j? vu, puisque Windows XP reposait largement sur Windows 2000.
Souvenons-nous qu’avec Windows Vista, Microsoft a modifi? un ensemble non n?gligeable de technologies, pour pr?parer l’avenir et faire en quelque sorte table rase d’une partie de l’h?ritage issu de Windows XP et Windows 2000. Parmi les changements introduits au niveau du noyau de Windows Vista, on pense bien s?r au moteur audio refondu, ? la nouvelle pile g?rant les connexions r?seau, ? la nouvelle architecture graphique ou encore aux technologies de s?curit? visant ? prot?ger le noyau de toute modification non autoris?e. Toutes ces technologies, fort bienvenues pour la plupart, sont maintenant arriv?es ? maturit? avec les ?volutions successives de Windows Vista (patches et autres Service Pack). Elles se retrouvent logiquement au cour de Windows 7, avec de ci de l? des ajustements. Le num?ro de version du noyau de Windows 7 illustre bien cet ?tat de fait puisqu’on passe de la version 6.0 pour Windows Vista ? la version 6.1 pour Windows 7. Ceux qui attendaient la mise en ouvre d’un tout nouveau noyau dans Windows 7 en seront pour leurs frais.
Mais n’allez pas croire pour autant que rien ne change sous le capot. Microsoft apporte en effet diverses modifications plus ou moins significatives. Commen?ons par la couche graphique qui profite de plusieurs changements. Avec Windows Vista, Microsoft avait enti?rement revu son pipeline graphique, tout en introduisant un nouveau mod?le de pilotes : le WDDM (Windows Display Driver Model) 1.0. Avec Windows 7, les sp?cifications WDDM ?voluent en version 1.1 avec ? la cl?, une meilleure gestion de la m?moire vid?o ou encore un nouvel arbitrage de l’ex?cution des t?ches pour une meilleure utilisation de la puce graphique. En pratique, il en r?sulte notamment une occupation m?moire r?duite du gestionnaire de fen?tres Windows, lorsqu’un grand nombre de fen?tres sont ouvertes simultan?ment. Le mod?le WDDM 1.1 induit ?galement la prise en charge de l’acc?l?ration 2D (GDI) par la puce graphique. Quant au syst?me en lui-m?me, il reste compatible avec les pilotes WDDM 1.0
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